Steam游戏评测 第767期《NBA2K26》

NBA2K系列不知不觉间也是(shì)迎來(lái)了(le)26,25作爲(wèi)PC端次世代(dài)首次登场已经是(shì)進(jìn)行了(le)较大(dà)的(de)改变,不似之(zhī)前(qián)那(nà)小脩(xiū)小补挤牙膏式(shì)年货出品,可(kě)以(yǐ)说诚意相较于历代(dài)大(dà)了(le)不少。
而本(běn)作也是(shì)在25基礎(chǔ)上全面升级,内容是(shì)变动不多(duō),也是(shì)玩(wán)家调侃的(de)那(nà)年年换个球(qiú)队以(yǐ)及新(xīn)秀名单就完(wán)事了(le),但许多(duō)細(xì)節(jié)上打(dǎ)磨(mó)了(le)不少,乃至于好(hǎo)评率上升了(le)不少,没有24以(yǐ)及之(zhī)前(qián)的(de)作品那(nà)么边买边罵(mà),手感以(yǐ)及画质那(nà)是(shì)顺眼了(le)不少,尤其是(shì)喒(zán)25玩(wán)了(le)一(yī)段时间转战本(běn)作,有絲(sī)滑之(zhī)感了(le)。

主封(fēng)面也是(shì)从去年凯尔特人夺冠到今年雷霆夺冠完(wán)成了(le)塔图姆到亚历山大(dà)的(de)封(fēng)面,作爲(wèi)19年正(zhèng)式(shì)开始看NBA的(de)也是(shì)从游戏中看到新(xīn)老(lǎo)交接的(de)蛻(tuì)变,昔日的(de)老(lǎo)将也开始退出舞台,小年輕(qīng)们正(zhèng)式(shì)成爲(wèi)门面了(le)!而玩(wán)家的(de)故事也就此开启,多(duō)种模(mó)式(shì)之(zhī)下(xià)享受自(zì)己(jǐ)所(suǒ)爱的(de)那(nà)一(yī)种玩(wán)法吧,自(zì)建MC、抽卡式(shì)MT 以(yǐ)及经理模(mó)式(shì)下(xià)的(de)各种衍生,打(dǎ)造属于自(zì)己(jǐ)的(de)球(qiú)队、快速模(mó)式(shì)简单來(lái)一(yī)把等都(dōu)延续历代(dài)模(mó)式(shì),適(shì)配不同玩(wán)家喜(xǐ)好(hǎo),个人偏好(hǎo)MC玩(wán)法和(hé)经理模(mó)式(shì),下(xià)文也以(yǐ)此進(jìn)行讲解,虽说MT有诸多(duō)超(chāo)模(mó)球(qiú)員(yuán)可(kě)以(yǐ)自(zì)己(jǐ)根據(jù)工资帽、阵容等组建來(lái)自(zì)己(jǐ)爽一(yī)爽,但逼氪又(yòu)逼肝,迭代(dài)太(tài)快啦(la),但这也使得其何时入坑游玩(wán)都(dōu)不晚~

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相较于前(qián)作,本(běn)作對(duì)于MC部分還(hái)增加了(le)参与选秀前(qián)的(de)故事,主角(jiǎo)草根出身全靠一(yī)场又(yòu)一(yī)场的(de)亮眼表现來(lái)使得自(zì)己(jǐ)進(jìn)入大(dà)众眼線(xiàn)中,从名不见传到选秀有名再到选秀行情有望二轮甚至一(yī)轮以(yǐ)及剑指状元?全看玩(wán)家在与人气选手中能(néng)否完(wán)成有所(suǒ)成,斬(zhǎn)获一(yī)系列成就,但一(yī)路(lù)過(guò)关斬(zhǎn)将下(xià)全数获勝(shèng)喒(zán)自(zì)建控卫不曾想居然還(hái)是(shì)二轮秀,岂可(kě)脩(xiū),60评分的(de)新(xīn)秀注定止步于此了(le)嗎(ma),那(nà)只能(néng)通(tōng)過(guò)一(yī)系列比賽(sài)挣得vc不断属性叠叠并且能(néng)夠(gòu)把自(zì)己(jǐ)的(de)人物建模(mó)可(kě)解锁的(de)各种徽章一(yī)一(yī)解锁升级,数值到位才能(néng)更好(hǎo)的(de)成爲(wèi)一(yī)代(dài)球(qiú)星(xīng)嘛,不知道能(néng)否状元开局,喒(zán)要走的(de)是(shì)逆袭路(lù)線(xiàn),而後(hòu)就跟历代(dài)一(yī)样爲(wèi)球(qiú)队效力(lì)迎來(lái)了(le)自(zì)己(jǐ)的(de)NBA生涯,通(tōng)過(guò)定制自(zì)己(jǐ)的(de)上下(xià)段賽(sài)季目标來(lái)爲(wèi)自(zì)己(jǐ)和(hé)球(qiú)队打(dǎ)出更多(duō)成绩,全明(míng)星(xīng)、季後(hòu)賽(sài)、各种荣誉数據(jù)喒(zán)來(lái)啦(la)!

这里除了(le)关键比賽(sài)即上述提到的(de)賽(sài)期目标的(de)特定场次基本(běn)都(dōu)可(kě)以(yǐ)自(zì)动跳過(guò),即通(tōng)過(guò)玩(wán)家场次积攒的(de)大(dà)致数據(jù)水平來(lái)演化(huà),不用害怕被(bèi)教练给雪藏了(le),基本(běn)前(qián)面开局打(dǎ)好(hǎo)了(le)从替补拿(ná)到首发以(yǐ)及上線(xiàn)时间增长,不怕自(zì)己(jǐ)被(bèi)埋没的(de)。但自(zì)己(jǐ)手搓的(de)話(huà)那(nà)就要发力(lì)了(le),全是(shì)数值和(hé)手法,新(xīn)手建议调低难度,便于玩(wán)家快速融入其中,掌握基礎(chǔ)手法,大(dà)局观,传球(qiú),断球(qiú),挡拆(chāi),投籃(lán),突破,分球(qiú)、空接以(yǐ)及战术等操作,而後(hòu)再磨(mó)炼个人突破技巧从而可(kě)以(yǐ)進(jìn)行帅气過(guò)人或者干拔等内容,同时節(jié)奏投籃(lán)進(jìn)一(yī)步加强下(xià)投籃(lán)更好(hǎo)绿了(le),绿条区域基本(běn)是(shì)限制死的(de),只要投籃(lán)包不随意换,那(nà)习惯了(le)就直接起飞,得心应手下(xià)可(kě)能(néng)都(dōu)形成了(le)肌(jī)肉记忆。玩(wán)家還(hái)可(kě)以(yǐ)自(zì)由混搭联盟中任意球(qiú)星(xīng)的(de)上籃(lán)风格,创建專(zhuān)属动作包,可(kě)以(yǐ)说操作手感進(jìn)一(yī)步提升,自(zì)建全員(yuán)更有人味了(le)。

经理模(mó)式(shì)還(hái)是(shì)一(yī)如既(jì)往,自(zì)己(jǐ)做经理來(lái)掌握球(qiú)队阵容变化(huà),通(tōng)過(guò)了(le)解当前(qián)行情运用好(hǎo)自(zì)己(jǐ)手头的(de)球(qiú)員(yuán)以(yǐ)及选秀权來(lái)進(jìn)行各种交易,操作得当超(chāo)巨报团都(dōu)不是(shì)问题,当然这也得考慮(lǜ)薪资,故而玩(wán)家每个賽(sài)季都(dōu)要明(míng)确当前(qián)目标以(yǐ)便于自(zì)己(jǐ)的(de)引援或摆烂計(jì)劃(huà),帮助(zhù)自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢的(de)球(qiú)队夺冠那(nà)成就不言而喻。其中玩(wán)家也需要指定每日训练計(jì)劃(huà),通(tōng)過(guò)广播(bō)播(bō)报或者自(zì)己(jǐ)操纵整个队战队以(yǐ)及选择教练助(zhù)教等,妥妥总经理,忙归忙,但對(duì)整个队那(nà)是(shì)了(le)如指掌,基本(běn)上十几个賽(sài)季玩(wán)不腻,而後(hòu)选秀名单用往年的(de)那(nà)就动力(lì)更足,不嫌腻歪,玩(wán)起來(lái)无压力(lì)且巴適(shì)。
整体而言,本(běn)作稳扎稳打(dǎ),玩(wán)法稍有革新(xīn)下(xià)不是(shì)摆烂式(shì)年货献给粉絲(sī),这次是(shì)好(hǎo)玩(wán)爱玩(wán),贴近现实又(yòu)充满竞技深度的(de)虚拟籃(lán)球(qiú)世界下(xià)是(shì)對(duì)籃(lán)球(qiú)热爱的(de)诠释。
本(běn)评测來(lái)自(zì)鉴赏家-倒影(yǐng)
